SolidAngle Maya To Arnold是一款很好用的Maya照片级渲染插件,拥有高端的照明系统,使用MtoA Arnold光线特效渲染,内附maya阿诺德渲染器教程,有需要的用户欢迎来IT猫扑下载~

arnold for maya简介

SolidAngle Maya To Arnold是一款Maya常用小插件,主要功能是为MAYA真实照片级的渲染提供解决方案!Arnold 是一款高级的、跨平台的渲染 API。与传统用于 CG 动画的 scanline(扫描线)渲染器(Renderman)不同,Arnold 是照片真实、基于物理的光线追踪渲染器。可以单独渲染出真实光照,阴影,凹凸等特性的贴图,支持Maya 2017/2018/2019 Win版本

SolidAngle Maya To Arnold

maya阿诺德渲染器教程

Maya MtoA阿诺德渲染器 SolidAngle Maya To Arnold v3.3.0 For Maya 2017/2018/2019  Win 绿色包+破解去水印方法!

SolidAngle Maya To Arnold

下载后会看到这些个文件。

然后双击 MtoA-3.3.0-2019,一路next。

安装完之后,找到系统c盘路径:

SolidAngle Maya To Arnold

装好之后,在maya插件管理器勾选mtoa,这时其实已经可以使用了。

SolidAngle Maya To Arnold

然而, 有水印!有水印!有水印!重要的事儿几遍来着?

接下来我们让这个讨厌的水印消失掉吧,可能好多朋友网上搜了很多破解没找到方法,其实很简单!很简单!很简单!

SolidAngle Maya To Arnold

安装后拷贝ai.dll到C:\solidangle\mtoadeploy\2019\bin

SolidAngle Maya To Arnold

装好的这个目录下。

SolidAngle Maya To Arnold

很多朋友觉得这样就破解好了,其实就差一步,就差一步,就差一步。

使用前,需要双击 上图 “rlm” 这个文件使其运行。

SolidAngle Maya To Arnold

然后最小化它,打开maya

然后渲染一下

SolidAngle Maya To Arnold

水印消失,破解成功!(忽略渲染图,什么都没调随便打了个灯,只是看没水印了。

SolidAngle Maya To Arnold(Maya照片级渲染插件)v3.3.0 绿色包+破解去水印方法下载地址


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